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Revered warriors of old roam through the woods of the Sidhe, visible only due to their shining silver maces. They are only partially present in the mortal realm, and wounds close as if they had never existed. Their voice can whisper in the wind words that chill the hearts of the living and bring them closer to the realm of the dead.
Remarques : Spirits have very unusual resistances to damage, and move quite slowly over open water. L'attaque à distance de cette unité est magique et a toujours de fortes chances de toucher sa cible. Cette unité se régénère naturellement, ce qui lui permet de se soigner comme si elle était toujours stationnée dans un village.
Évolue à partir de : | Warrior Spirit |
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Évolue en : | Forefather |
Coût : | 44 |
PV : | 28 |
Mouvement: | 7 |
XP : | 80 |
Niveau: | 2 |
Alignement : | chaotique |
ID | Sidhe Ancestor |
Capacités : | régénération |
ancient mace contondant | 6 - 5 corps à corps | ||
requiem froid | 6 - 3 à distance | magique |
Résistances : | |
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tranchant | 50% |
perforant | 50% |
contondant | 50% |
feu | 10% |
froid | 70% |
sacré | -50% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
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Caverne | 1 | 40% |
Château | 1 | 50% |
Collines | 1 | 50% |
Eau peu profonde | 1 | 50% |
Eau profonde | 2 | 50% |
Forêt | 1 | 70% |
Forêt de champignons | 1 | 50% |
Gelé | 1 | 50% |
Impraticable | 1 | 50% |
Infranchissable | 100 | 0% |
Marais | 1 | 50% |
Montagnes | 1 | 50% |
Plat | 1 | 50% |
Récif | - | 0% |
Sable | 1 | 50% |
Village | 1 | 50% |